Dior

Une expérience immersive qui se joue dans un lieu réel.

Donner aux équipes en boutique un support de démonstration sur casque, utilisable devant un client.

Client

Dior

Rôle du studio

Développement de l'application Apple Vision Pro

Usage

Démonstration en magasin

Périmètre

Communiqué par Alexendre OBLI

Le casque au comptoir, pas au salon

L'usage confirmé est la démonstration en magasin. Ce cadre change tout : l'application n'est pas consultée seule chez soi, elle est présentée par un conseiller, devant un client, dans un temps court et dans un lieu qui a ses propres contraintes.

Une expérience immersive destinée à la boutique doit se lancer vite, se reprendre après chaque visiteur et rester tenable pour la personne qui l'anime. Ce sont ces conditions, plus que la démonstration technique, qui dictent la conception.

Ce qui reste à documenter

Le contenu précis des démonstrations et le nombre de boutiques concernées ne font pas partie des éléments disponibles. Ils ne sont donc pas décrits ici.

Le périmètre présenté sur cette page vient des précisions d'Alexendre OBLI. La recherche publique n'a pas permis de retrouver une présentation primaire de cette application ; aucune source externe n'est invoquée pour l'appuyer.

Livrables et observations

Aucune mesure fiable n'est publiée pour ce projet à ce stade. Les livrables décrits ci-dessus sont ceux effectivement réalisés ; les indicateurs seront ajoutés lorsqu'une période, une source et un périmètre de mesure pourront être cités.

Un enjeu comparable ?

Vous voulez qu'une technologie serve une rencontre en point de vente ? Nous pouvons partir de la scène réelle — qui présente, à qui, en combien de temps — avant de parler d'écran.